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타입 |
PASSIVE |
필요스테이터스 |
STR+10 |
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소드 마스터리 I |
소드 마스터리 계열 1단계. 검을 사용할 때 그 효과를 증가시켜 줍니다. (양손에 두 개의 무기를 장착하고 있는 경우에는 오른손의 무기에만 효과를 줍니다.) |
소드 마스터리 II |
소드 마스터리 계열 2단계. 검을 사용할 때 그 효과를 증가시켜 줍니다. 5회의 연속 공격을 하게 됩니다. (양손에 두 개의 무기를 장착하고 있는 경우에는 오른손의 무기에만 효과를 줍니다.) |
소드 마스터리 III |
소드 마스터리 계열 3단계. 검을 사용할 때 그 효과를 증가시켜 줍니다. 6회의 연속 공격을 하게 됩니다. (양손에 두 개의 무기를 장착하고 있는 경우에는 오른손의 무기에만 효과를 줍니다.) |
소드 마스터리 IV |
소드 마스터리 계열 4단계. 검을 사용할 때 그 효과를 증가시켜 줍니다. 6회의 연속 공격을 하게 됩니다. (양손에 두 개의 무기를 장착하고 있는 경우에는 오른손의 무기에만 효과를 줍니다.) |
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타입 |
INSTANCE |
필요스테이터스 |
STR+10 |
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하드히트 |
하드히트 계열 1단계. 적에게 강한 일격을 가합니다. 타운트 속성을 가지고 있습니다. 공격당한 적은 슬로우에 걸립니다. |
슬러그 |
하드히트 계열 2단계. 적에게 강한 일격을 가합니다. 타운트 속성을 가지고 있습니다. 공격당한 적은 슬로우에 걸립니다. 추가로, 검이면 추가 데미지, 둔기면 스턴, 도끼면 아머 브로큰이 추가됩니다. |
배쉬 |
하드히트 계열 3단계. 적에게 강한 일격을 가합니다. 타운트 속성을 가지고 있습니다. 공격당한 적은 슬로우에 걸립니다. 추가로, 검이면 추가 데미지, 둔기면 스턴, 도끼면 아머 브로큰이 추가됩니다. |
세비지윈드 |
하드히트 계열 4단계. 적에게 강한 일격을 가합니다. 타운트 속성을 가지고 있습니다. 공격당한 적은 슬로우에 걸립니다. 추가로, 검이면 추가 데미지, 둔기면 스턴, 도끼면 아머 브로큰이 추가됩니다. |
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타입 |
PASSIVE |
필요스테이터스 |
STR+10 |
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윌파워I |
윌파워 계열 1단계. MP의 회복력과 마법 저항이 증가합니다. |
윌파워II |
윌파워 계열 2단계. MP의 회복력과 마법 저항이 증가합니다. |
윌파워III |
윌파워 계열 3단계. MP의 회복력과 마법 저항이 증가합니다. |
윌파워IV |
윌파워 계열 4단계. MP의 회복력과 마법 저항이 증가합니다. |
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타입 |
PASSIVE |
필요스테이터스 |
STR+8 |
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임프루브드크리티컬I |
임프루브드 크리티컬 계열 1단계. 크리티컬 값이 증가합니다. (크리티컬 값이 증가하면 크리티컬 발생확률과 크리티컬 발생시 데미지 배율이 증가합니다.) |
임프루브드크리티컬II |
임프루브드 크리티컬 계열 2단계. 크리티컬 값이 증가합니다. (크리티컬 값이 증가하면 크리티컬 발생확률과 크리티컬 발생시 데미지 배율이 증가합니다.) |
임프루브드크리티컬III |
임프루브드 크리티컬 계열 3단계. 크리티컬 값이 증가합니다. (크리티컬 값이 증가하면 크리티컬 발생확률과 크리티컬 발생시 데미지 배율이 증가합니다.) |
임프루브드크리티컬IV |
임프루브드 크리티컬 계열 4단계. 크리티컬 값이 증가합니다. (크리티컬 값이 증가하면 크리티컬 발생확률과 크리티컬 발생시 데미지 배율이 증가합니다.) |
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