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2011년 9월 10일 토요일

[클래스]엔찬터

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부여주문이나 상태이상을 일으키는 주문과
장거리 무기의 조합을 주력으로 활용하는 형태의 클래스.
PartⅠ에 비하여 캐스팅 타임이 전반적으로 감소하고
하위 레벨 캐스팅 시 MP 소모가 감소하여 의도적으로
하위 레벨을 캐스팅 하도록 되는 경우가 종종 생기게 되었습니다.
또 마법을 사용할 때에는 마법력에 추가점을
가진 스태프를 사용하는 편이 좋도록 변경됩니다.
이들의 약점은 역시 보이지 않는 상태에서의 로그형 클래스들이
시행하는 기습입니다.
CON 값에 의한 방어 보정 효과 등이 제거됨으로 인해
CON은 단순히 HP 상승에 대한 장점만을 가지게 됩니다.
DEX를 중시한 엔찬터는 생존, 물리전투능력 중시이고
INT를 중시한 엔찬터는 마법의 효율성 중시 형태가 됩니다.

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