| 타입 | INSTANCE | 필요스테이터스 | DEX+10 | ||
| 백스탭 | 백스탭 계열 1단계. 단검 한정의 강력한 공격 스킬. 스텔스 상태에서 사용하면 데미지가 증폭 되게 됩니다. 디타운트 속성을 가지고 있습니다. | ||||
| 드릴 | 백스탭 계열 2단계. 단검 한정의 강력한 공격 스킬. 스텔스 상태에서 사용하면 데미지가 증폭 되게 됩니다. 디타운트 속성을 가지고 있습니다. | ||||
| 립 세퍼레이션 | 백스탭 계열 3단계. 단검 한정의 강력한 공격 스킬. 스텔스 상태에서 사용하면 데미지가 증폭 되게 됩니다. 디타운트 속성을 가지고 있습니다. | ||||
| 백본 피어싱 | 백스탭 계열 4단계. 단검 한정의 강력한 공격 스킬. 스텔스 상태에서 사용하면 데미지가 증폭 되게 됩니다. 디타운트 속성을 가지고 있습니다. | ||||
| 타입 | INSTANCE | 필요스테이터스 | DEX+8 | ||
| 스텔스 | 스텔스 계열 1단계. 사용하면 상대의 적의 눈에 발견되지 않습니다. 레벨이 높아지면 이동 속도가 빨라지고 유지 시간이 길어집니다. 스텔스가 풀린 다음 부터 쿨다운 타임이 돌게 됩니다. | ||||
| 클러킹 | 스텔스 계열 2단계. 사용하면 상대의 적의 눈에 발견되지 않습니다. 쿨 다운 타임은 스텔스 보다 짧습니다. 스텔스가 풀린 다음 부터 쿨다운 타임이 돌게 됩니다. | ||||
| 인필트레이션 | 스텔스 계열 3단계. 사용하면 상대의 적의 눈에 발견되지 않습니다. 쿨 다운 타임은 클러킹 보다 짧습니다. 스텔스가 풀린 다음 부터 쿨다운 타임이 돌게 됩니다. | ||||
| 윈드워크 | 스텔스 계열 4단계. 사용하면 상대의 적의 눈에 발견되지 않습니다. 쿨 다운 타임은 인필트레이션 보다 짧습니다. 스텔스가 풀린 다음 부터 쿨다운 타임이 돌게 됩니다. | ||||
| 쉐도우러닝 | 스텔스 계열 각성 스킬 백스탭 계열 스킬 사용 시 일정 확률로 스텔스 상태가 유지되며 쉐도우러닝 스킬 사용 시 챈트 범위 내 파티원의 이동 속도를 늘려주는 스피드 버프 챈트가 발동되어 쉐도우러닝 스킬 지속 시간 동안 유지됩니다.(스피드 버프 챈트 MP 소모 0) | ||||
| 타입 | PASSIVE | 필요스테이터스 | DEX+10 | ||
| 대거 마스터리 I | 대거 마스터리 계열 1단계. 단검을 사용할 때 그 효과를 증가시켜 줍니다. (양손에 두 개의 무기를 장착하고 있는 경우에는 오른손의 무기에만 효과를 줍니다.) | ||||
| 대거 마스터리 II | 대거 마스터리 계열 2단계. 단검을 사용할 때 그 효과를 증가시켜 줍니다. 5회의 연속 공격을 하게 됩니다. (양손에 두 개의 무기를 장착하고 있는 경우에는 오른손의 무기에만 효과를 줍니다.) | ||||
| 대거 마스터리 III | 대거 마스터리 계열 3단계. 단검을 사용할 때 그 효과를 증가시켜 줍니다. 6회의 연속 공격을 하게 됩니다. (양손에 두 개의 무기를 장착하고 있는 경우에는 오른손의 무기에만 효과를 줍니다.) | ||||
| 대거 마스터리 IV | 대거 마스터리 계열 4단계. 단검을 사용할 때 그 효과를 증가시켜 줍니다. 6회의 연속 공격을 하게 됩니다. (양손에 두 개의 무기를 장착하고 있는 경우에는 오른손의 무기에만 효과를 줍니다.) | ||||
| 타입 | CAST | 필요스테이터스 | DEX+8 | ||
| 에임드 샷 | 에임드 샷 계열 1단계. 장거리 무기를 사용한 강력한 공격. 스텔스 상태에서 사용하면 데미지가 증폭됩니다. 마나셀, 플렉서빌러티를 관통할 수 없습니다. | ||||
| 사운들레스 샷 | 에임드 샷 계열 2단계. 장거리 무기를 사용한 강력한 공격. 스텔스 상태에서 사용하면 데미지가 증폭됩니다. 마나셀, 플렉서빌러티를 관통할 수 없습니다. | ||||
| 사이틀레스 샷 | 에임드 샷 계열 3단계. 장거리 무기를 사용한 강력한 공격. 스텔스 상태에서 사용하면 데미지가 증폭됩니다. 마나셀, 플렉서빌러티를 관통합니다. | ||||
| 스나이핑 | 에임드 샷 계열 4단계. 장거리 무기를 사용한 강력한 공격. 스텔스 상태에서 사용하면 데미지가 증폭됩니다. 마나셀, 플렉서빌러티를 관통합니다. | ||||
| 타입 | INSTANCE | 필요스테이터스 | DEX+8 | ||
| 듀얼샷 | 듀얼샷 계열 1단계. 장거리 무기를 사용한 강력한 공격. | ||||
| 트리플샷 | 듀얼샷 계열 2단계. 장거리 무기를 사용한 강력한 공격. | ||||
| 에로우미라지 | 듀얼샷 계열 3단계. 장거리 무기를 사용한 강력한 공격. | ||||
| 에로우샤워 | 듀얼샷 계열 4단계. 장거리 무기를 사용한 강력한 공격. | ||||
| 레인오브블러드 | 듀얼샷 계열 각성 스킬 일정 확률로 슬로우 효과를 부여하며 대상의 마나셀 및 플렉서빌러티를 관통합니다. | ||||
| 타입 | INSTANCE | 필요스테이터스 | DEX+8 | ||
| 캐모플라쥐 | 캐모플라쥐 계열 1단계. 사용하면 상대의 적의 눈에 발견되지 않습니다. 레벨이 높아지면 이동 속도가 빨라지고 유지 시간이 길어집니다. 스텔스가 풀린 다음 부터 쿨다운 타임이 돌게 됩니다. | ||||
| 하이딩 | 캐모플라쥐 계열 2단계. 사용하면 상대의 적의 눈에 발견되지 않습니다. 쿨 다운 타임은 캐모플라쥐 보다 짧습니다. 스텔스가 풀린 다음 부터 쿨다운 타임이 돌게 됩니다. | ||||
| 노브래스 | 캐모플라쥐 계열 3단계. 사용하면 상대의 적의 눈에 발견되지 않습니다. 쿨 다운 타임은 하이딩 보다 짧습니다. 스텔스가 풀린 다음 부터 쿨다운 타임이 돌게 됩니다. | ||||
| 쉐도우폼 | 캐모플라쥐 계열 4단계. 사용하면 상대의 적의 눈에 발견되지 않습니다. 쿨 다운 타임은 노브래스 보다 짧습니다. 스텔스가 풀린 다음 부터 쿨다운 타임이 돌게 됩니다. | ||||
| 타입 | PASSIVE | 필요스테이터스 | DEX+8 | ||
| 애큐러시 I | 애큐러시 계열 1단계. 장거리 무기 사용시 데미지와 명중값을 증가시켜 줍니다. | ||||
| 애큐러시 II | 애큐러시 계열 2단계. 장거리 무기 사용시 데미지와 명중값을 증가시켜 줍니다. | ||||
| 애큐러시 III | 애큐러시 계열 3단계. 장거리 무기 사용시 데미지와 명중값을 증가시켜 줍니다. | ||||
| 애큐러시 IV | 애큐러시 계열 4단계. 장거리 무기 사용시 데미지와 명중값을 증가시켜 줍니다. | ||||
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